Die Second Job class, oder auch Non-Novice Class. Die Mages, Aco's, Merchis, Archer, Swordys, Thief's und Tekwandon haben sich weiterbilden lassen ohne das sie viel dafür tun müssen. Oder doch Relativ viel.
Jobclass 2.1
Knight:
Er braucht weder grips noch irgendetwas anderes. Seine 2-3 Lieter trinkt er schon lange nicht mehr. Bei ihm sind es inzwischen 15-17 Lieter an Pots und änlichem.

Wizzard:
Er ist eine der klügsten klassen die es gibt. Zumindest soll er dieß sein. Wenn nähmlich nicht die intiligenz geskillt wird bleibt der Wizzard in dem Psychischen zustand eines lv. 15 Mage's.

Hunter:
Er ist zum Trappen da und die einzig wirksame attacke, neben Throw Arrow, ist der Falcon. Er KANN trainiert werden, muss aber nicht

. Hat er mal Keine Traps dabei, flippt er föllig aus und schrit im TS: "Brauche Traps!!!!!" und fängt dabei an zu wimmern.

Assasin:
Der schleichende Tod. Wenn er panik bekommt Cloakt er und verschwindet einfach. Der natürliche Lebensfeind des Assasins ist das Sight, d.h. er hat einfach nur tierisch schiß vor dem Licht.

Blacksmith:
Der Schmied. Wenn man ne Waffe braucht heißt es:"Geh mal zu den Blacksmith dahinten." Daher sind sie nur noch schwer auffindbar. Das gegenteil des Merchs.

Priest:
Priest sind lustig^^. Auf kleineren Schlachtfeldern sind diese nur schwer auffindbar weil sie es satt haben von irgendwelchen, ihnen unbekannten, Leuten nach Buffs angebettelt zu werden. Zu WoE sind Priest SEHR Aktiv und Buffen was das Zeug hält bis sie sterben.

Jobclass 2.2
Crusader:
Diese verbreiten das "Heilige Licht". Sie brauchen glücklicherweise weniger Pods, weil sie sich selbst Heilen können. Das war das eigentliche Ziel dieser Jobclass:"WENIGER POD'S!!1"

Sage:
Tja was soll man dazu noch sagen

Diese Buffen Waffen ?!? und Verzaubern Untergründe um Attaken auf diesem Grund Stärker zu machen. Vorteil: Eigener Gruppenschaden Steigt.
Übelster Nachteil Dieser und vielen anderen Welten: Man unterstützt den Gegner.

Bard/Dancer:
Barden sind schön anzuhören und Dancer sind schön anzusehen

. Mit ihren guten/schlechten Gesängen und Tänzen betören sie die Gegner. Die eigene Gruppe war ja schon dran xDDDDDDD

Rouge:
Man munkelt die Männlichen Mitglieder sind größtenteils Schwul, weil sich das Engliche wort für Schurke (Rouge) vermutlich von dem Wort Roush abgeleitet wurde. Sie sind unhöflich, schmutzig, dähmliche Diebe und so vieles mehr. Wenn ein Rouge von euch etwas klaut habt ihr dermaßen Pech das ihr .... dazu fällt mir jetzt auch nichts ein.

Alchemist:
Diese Jobclass braut Gefährliche und weniger Gefährliche sachen zu einem Trank. Ob dieser Gelingt oder überhaupt schmeckt ist reine Zufallssache. Trozdem sollte der Alchi diesen Trank vorher probiert haben. Ohne ordnug gäbe es viele Tote. Er könnte "ausversehen" einen Pod gegen eine Gefährliche Mixtur vertauschen. Dann heißt es aua

Monk:
Die "Hand Gottes". Buchstäblich kann man das sagen, weil ein "Asura" mächtig Wehtut. Das will niemand abbekommen. Pöses Asura. Letztlich Buffen diese auch. Sie können aber auch mit "Kugeln" werfen die auch ziehmlich ziehen können. Er braucht ständig SP und bekommt regelmäßig beinem MVP, Little Bossmonster oder im WoE reine Nervenzusammenbrüche.

